腾讯混元发布五款开源3D模型:实现30秒快速生成,全面兼容主流平台

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腾讯混元推出基于Hunyuan3D-2.0的五个全新3D生成模型,并开源发布。这些模型具备更快的生成速度、更丰富的细节和逼真的材质表达。同时,腾讯自研3D AI创作引擎升级,支持多视图输入、智能减面等功能,全面开放给C端用户。新引擎能显著降低3D模型制作成本,提升生产效率,并广泛应用于游戏、UGC创作等领域。

腾讯混元近日宣布推出 5 个全新的3D生成模型,并全部开源。这些模型基于Hunyuan3D-2. 0 打造,具有生成速度更快、细节更丰富、材质表达更逼真的特点。同时,腾讯自研的3D AI创作引擎也进行了升级,新增多视图输入、模型智能减面和格式全兼容等功能,现已面向C端用户全面开放使用。

在这些新模型中,Turbo系列模型在保证高精度和高质量的同时,对几何生成模型进行了数十倍的加速,使整个生成过程能够在 30 秒内完成。这一加速能力源于腾讯混元提出的3D生成加速框架FlashVDM,该框架突破了传统模型的效率壁垒,将大规模3D模型的生成时间提升到秒级范围。

多视图版本模型Hunyuan3D-2-MV能够结合多个视图的输入信息,更好地捕捉细节并生成符合用户预期的3D资产。而轻量级mini系列模型通过模型架构优化与运行效率提升,可进一步降低算力成本,其几何模型可以部署在 4080 显卡甚至苹果M1 Pro芯片上,大大扩展了应用场景。

腾讯混元3D AI创作引擎的升级版本支持多视图输入,用户只需上传2- 4 张标准视角图片,就能快速生成高精度、高质量的3D模型。这对于游戏制作、3D UGC创作等场景来说,可以大幅降低从多视图原画到三维模型的制作成本。

新版引擎还通过3D智能减面能力,自适应生成几百至数千面的三角面,提升几何边缘平滑度,在低面片的基础上最大化体现模型细节,让模型布线更加规整,降低渲染难度,提升模型可用率及生产效率。

在材质表现方面,此次升级实现了PBR(基于物理渲染技术)的材质生成效果提升,通过物理特性模拟技术,赋予模型更真实的颜色与材质表达,让数字资产在光影交互中展现电影级质感。

兼容性上,除通用OBJ、GLB、FBX外,新版引擎可输出STL、USDZ及MP4 等主流格式,无缝连接3D打印工具,也支持模型快速预览及移动端实时交互,满足不同业务场景对3D模型格式的使用要求。

据悉,腾讯混元3D生成模型已经开始应用于用户生成内容(UGC)、商品素材合成、游戏3D资产生成等场景。在游戏业务中,大模型生成的3D模型已能满足部分游戏3D资产标准,包括几何布线合理性、贴图准确性与骨骼蒙皮合理性等

混元 Hunyuan3D-2.0 FlashVDM 3D生成模型
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